《动画业界的作画抉择》出资方希望画得越精緻越好 动画师燃烧手腕叫苦连天……

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这篇抱怨文引来了许多同业动画师、作画监督、动画导演的反响。动画製作工程有一定的时限,而且动画师可以付出的工作能力也有限,因此要精緻又要流畅通常很困难,节省作画就成了製作动画的必要工程。何况动画师的报酬又是依照画了几「张」来计薪,当然是希望画面越简洁就能画越多张了……

资深动画师中野彰子听朋友说过,一旦节省作画绝对无法得到高层同意,所以动画师们只能燃烧手腕去画

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山口ひびき:「元凶果然是高层不明白……」

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动画师宫田奈保美苦笑同意这就是动画业界的现况

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资深动画导演渡部高志说自己曾为了这件事跟某大公司闹翻,但是并不后悔

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(゚~゚)本鱼比较在意画面流不流畅耶……

(゚д゚)大家在画面精緻度与流畅度之间又会怎么抉择呢?

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